无尽的拉格朗日在什么情况下需要增员
无尽的拉格朗日中主要分为四大场景需要动用增员功能,分别是前线作战战力补全、远距离矿区后勤部署、基地与关键建筑应急防守、同盟集体攻城团战阶段,不同场景下增员的舰船选型、操作时机都有对应的讲究,合理把控增员节点既能省下大量舰船赶路时间,还能突破单舰队指挥值上限,规避常规编队存在的各类短板,盲目随意增员只会消耗策略值,还会打乱舰队行进节奏造成战术失误。

前线交战对峙是最普遍的增员使用场景,主力舰队外出清理高阶海盗据点、和敌方玩家舰队拉扯交火时,初始编队常会受指挥值限制,没办法同时搭载输出大船、维修奶妈船还有防空舰船,舰队交战过程一旦前排舰船战损、防空能力缺口暴露,很容易被对面舰载机快速击溃,这时就需要依托增员机制补齐短板。前线舰队先行依靠曲率航行抵达目标点位停下脚步,此时再从基地挑选最多五艘适配舰船完成增员投放,战巡、航母这类移速缓慢的重型舰船不用编入出发编队,不会拖累整体曲率行进效率,增员到位后直接参与作战;若是对战中途舰队残血严重,还可以增员携带维修模组的支援舰船进场就地抢修,不用残破舰队长途折返基地休整,大幅缩短作战周期,需要注意增员完成后整支舰队会切换为普通巡航模式,交战阶段操作增员不会影响当下战局,切勿在行进途中触发增员指令。

远距离高矿点位开发、前哨远程搭建的环节,必须依靠增员优化部署流程,常规整队调动工程矿船前往偏远矿区,笨重的采矿舰船会拉低全队行进速度,整片矿区落地筹备周期会成倍拉长。通用实操方式是先派出高速侦查舰船抵达目标矿区划定计划圈,只要目标点位处于三千吉米增员有效范围之内,后续所有工程舰、运输矿船分批通过增员模式快速投递进场,整套流程对比整体编队赶路节省大半耗时。不少玩家高矿驻守矿船遭遇突袭破损之后,也会借助增员快速补充备用矿船,搭配矿区留守的侦查分舰队承接增员名额,破损矿船就近撤回修整,全程不会中断矿区开采进度,只是单次增员会消耗对应策略点数,零散小矿区没必要频繁动用增员,容易造成策略资源白白损耗。

基地突遭敌方偷袭、采矿平台和前哨站被对手定点进攻时,属于被动应急增员场景,日常基地驻防舰队配置偏向保守,很难单独扛住多支敌方舰队轮番冲击,驻防舰队扛伤交战的同时,可快速从基地预备舰队抽调防空护卫舰、拦截舰船增员至驻防编队,短时间内堆叠防守战力守住建筑根基。同盟发起集结攻占城市、敌方枢纽要塞的大规模团战里,所有参战成员都需要配合进行针对性增员,主攻玩家前线主力负责正面攻坚,其余盟友统一增员维修船、防空船、对空护卫舰补齐团队短板,分工配合降低整体团战战损,团战收尾阶段也能增员工程舰船进场修缮破损建筑,不用单独再安排队伍进场施工。日常规划还要规避增员误区,单舰队单次增员名额存在硬性上限,叠加对应专属设施之后才能扩容名额,零散小规模摩擦、近距离短途调动,直接常规编队出行即可,没必要消耗策略开启增员。
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