你知道蛋仔派对怎么做专属动作吗
蛋仔派对制作专属动作全部依托乐园工坊内的动作生成功能,包含视频生成、动作拼接、手动关键帧创作三种可行方式,所有自制动作仅能在乐园地图内通过触发机制调用,无法带入派对岛屿与巅峰对局。

想要使用门槛最低的视频生成方式,需要先进入乐园工坊,新建任意一张空白地图进入编辑界面,在左侧工具栏点击更多按钮,找到动作生成入口后切换到视频生成分页。准备时长不超过十五秒的单人全身视频,画面内人物全身完整露出,背景简洁无多余杂物,大幅度肢体扭动容易造成识别失真,可以选择适中幅度的舞蹈或者手势动作。页面内提供三档生成精度,精度等级越高骨骼识别越细致,但对视频清晰度要求更高,上传视频完成解析后可以实时预览蛋仔复刻出来的动画效果,不满意可以直接删除素材重新上传,确认效果后截取合适画面作为封面,输入动作名称保存到动作管理库中备用。

动作拼接适合想要组合游戏自带动作的玩家,在动作生成界面打开动作拼接板块,可以选取多个官方自带动作片段,调整每一段动作的播放时长与衔接顺序,自由编排连贯的整套动画。这种方式不需要额外准备外部视频,上手难度更低,但是素材只能局限于游戏内置动作资源。追求完全原创效果的创作者可以选择动作创作模式,选定蛋仔骨骼模板后开启轨道模式,在时间轴上添加关键帧,分别调整头部、四肢、躯干的旋转角度,系统会自动生成关键帧之间的过渡动画,反复拖动时间轴预览,不断微调各个节点的姿态,最终生成独一无二的全新动作。

完成专属动作保存之后,还需要设置触发装置才能让进入地图的玩家使用该动作。在地图场景里放置通用触发区域,打开蛋码编辑面板,设置事件为玩家进入触发区域,添加播放动画指令,在自定义分类里选中刚刚做好的专属动作,还可以搭配特效、音效组件提升完整度。很多创作者容易忽略一个细节,自制动作仅对当前地图生效,如果想要在多张地图使用同一个动作,需要把动作文件导出保存,在其他工坊地图中导入动作资源。同时自制动作有内容规范限制,违规内容无法正常保存与发布,需要遵守平台内容规则。
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